Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. 09-10 Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn. Hỏi Đáp Trò Chơi
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game. Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây. Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng. Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường. Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.