Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.