24 7 hỗ trợ B52 Club
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
09-10
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
09-10
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
09-10
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
09-10
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
09-10
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
09-10
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
09-10
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
09-10
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
09-10
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
09-10
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
09-10
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
09-10
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
09-10
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
09-10
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
09-10
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
09-10
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
09-10
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
09-10
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
09-10
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
09-10